ディシェルの気まぐれメニュー

Clash of Clans プレイヤーディシェルによる身内のための自己満ブログであり、気まぐれに投稿していきます

ついにあの戦いが……!!

どうもディシェルです〜

本日は重大ニュースの発表です。

 

 

ついにあの激戦が半年の時を経て帰ってきました!

その名も…

 

 

         第2回ニイタカ戦

 

                                  です!

 

 

                      \\\\٩( 'ω' )و ////

 

 

 

さて、ニイタカ戦とは?と言う方が多いので説明いたします。

 

ニイタカ戦とは…

 

TH9オンリークラン〝放浪カモメはどこまでも〟に所属しているニイサンこと、ニイタカヤマモボレさんと行うガチクラン戦です。

ニイサンはにいたかmovというチャンネルでクラクラの動画を投稿し、放浪カモメはどこまでもの外交役員として様々なクランと交流戦などをやっています。

 

 

では、ニイタカ戦の簡単なルール説明をしましょう。

今回も前回に引き続きディシェル軍(反ニイタカ軍)とニイタカ軍に分かれて15人のTH9対戦を行います。

クランはレベル1の初期クランで援軍等は全てTH9までの制限です。

ほぼ身内なのでルール違反は無く円滑に進またいきたいと思っています。

 

 

ただ、前回とは違う点が一つだけあります。

それは、

 

負けたチームのリーダーが罰ゲームをする

 

という事です。

 

いやー絶対に嫌ですわww

ニイサンがやっているところは見たいですけどね〜

と思っていますが現在はまだ内容は決定していません。

 

 

さてさて、今回ニイタカ戦に参加するディシェル軍のメンバーの紹介をしようと思っているのですが…まだ確定していませんのでとりあえず私の紹介だけでご勘弁を。

今後は豪華な参加メンバーを紹介していきます!

 

 

 No.1 ディシェル

ディシェル軍リーダーを務めて、ニイタカ戦の企画代表者でもある。

何かと事件が好きなようでまれに燃え上がることがあり、裏では炎上王として呼ばれることも多々あるそうだとか…

ただ、プレイスキルはそこそこでハイブリッドやクイヒーラバルなど空を中心とした戦術を筆頭に多彩な攻めをせめる。

が、全壊率は中途半端であるのが難点。

また、ネクロ愛好家としての一面もあり度々ネクロを使い全壊を取ったりしている。

稀にお絵描きが好きで絵を描いたり、キャスをして駄弁ったりとしています。

 

もしよかったら絡んでみてください。

 

 

 

そろそろ長くなってきてるのでここらでお開きにしましょうか〜

イベント情報などは次回以降も続けて投稿していきますのでどうぞよろしくお願いします。

 

ー次回予告ー

ディシェル軍にあの人が…!!!

 

期待して待っていてくださいね!

では、さようなら〜

 

 

こちら LEAP ACT 異常なし!!

どうもみなさん、前回引退詐欺をしたディシェルです。

今はお陰様でごったんの家に所属し、交流戦や大会に参加させて貰いながら活き活きとしています!

 

さて、本日から数回にわたってサブアカウントでちょこまか出入りしている夢幻【LEAPACT】について書いて行こうと思います。身内disりを混ぜてのメンバー紹介や最近のクランの内情、クラン戦について書いていくのでよろしくお願いします。

 

 

今回は当クラン、夢幻【LEAP ACT】の現状をお伝えしたいと思います。

 

 

夢幻【LEAP ACT】とは?

クラクラ甲子園を主催するファイト(@‪fight199806 ‬)をリーダーとしたTwitterからの人を中心として構成されているクランです。

最近のクラン戦では日本戦をやろうという目的で2323を利用しており、只今7連勝中です!

 

 

ファイトとは何者?

前文にも書いたとおりクラクラ甲子園の主催者です。他にもバルキリーVSペッカなどのイベントもやっていました。

何かと熱くなるイベントが多いとか…

まあまあ、それは置いておきましょう。

 

ファイトはファーミングが嫌いだそうで一年間ヒーローレベルが上がらないとかザラではないそうです。もちろんクラメンやTwitterでは叩かれてます。私も一緒に袋叩きです。

ただ、ファーミングしないが故に更地を取れないのはいい加減におこです。

ファイトの別名は燃える星一製造機だとか……

まぁ、最近は更地を取るので半々です(笑)

 

そんな彼を支えるのがクラメンの仕事なのでこちらも骨が折れる…

悪い人じゃないのでこれからもファイトをよろしくお願いします!

 

 

ブログ書くの疲れたぁぁぁぁ!

というわけで、本日はここまでとします。

でないとまた私が更新しなくなる可能性が…

これからは随時ブログの更新、ツイキャスもやって行こうと思っておりますので待ってて下さいね!

 

次回は現在奮闘中の日本クラン〝超絶技巧〟さんとの対戦について書いていこうと思います!

 

それでは〜!!

 

 

 

手に入れるのは勝利の美酒!?

どうも、ディシェルです!

ブログをバンバン更新していきますよ〜

 

 

さて、前回予告したとおりVS超絶技巧さんとの対戦についてです。

 

超絶技巧とは?と思う方は昔からある強くて有名なクランと考えて置いて下さい。決して私が説明出来ないなんてことでは無いですから!

 

 

 さてさて、本題に入りましょう!

まずは開戦前にTwitterでこのようなツイートをしました。

 

Q勝つのはどっち?

夢幻【LEAP ACT】

VS

超絶技巧

 

です。

 

結果は超絶技巧さんが勝つとと集計されました。

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もちろん身内でもこの結果が当たり前とdisり半分、やってやると闘士を燃やしていました。

 

それから開幕し、対戦はかなり拮抗した対戦となり、後半戦ではパフェ狙いの動きになりより緊張が走りました。

 

結果は

夢幻【LEAP ACT】の大勝利です!

 

リープアクトはパーフェクト、超絶技巧さんは星27という結果となりました。

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私の攻めは失敗が怖い、確実な埋め要員であったりした理由で最後の方まで残ってました。因みに終止符を打ちたいと言うくだらない野望もありましたwww

 

残り2時間からはクラン戦キャスをやりながらプランニングや今後の攻め方などを話しつつ、不安たっぷりで私は非初見ハイブリッドをやりました。

そして、なんとか全壊をして星6という戦績を収めパーフェクトに終止符を打ちました!

が、MVPではないです。

 

まぁ、そんなこともありながらも無事勝利を収めました! 

今回も軍師ディシェルの役割は果たせたのかなと思いつつクラメンに感謝です!

 

 

因みにMVPは誰だったのか?

それは覚醒グリフォンさんです!

最近は覚醒しておりヒーローが居ないのにN・L戦で更地をとったり、さらっとややこしい配置を初見全壊してくれています!

 

 

そんな感じで通算8連勝、日本戦だけでは5連勝です!そしてリープアクトは次の対戦へ進んでいきます!

特別ディナー〈引退イベやります!〉

今日は今晩は、店主のディシェルです。

ようこそいらっしゃいました。

どうぞごゆっくりしていって下さい。

 

 

さて当店では久々のメニューですので、まずどのような店なのか御説明をさせて頂きます。

当店は店主ディシェルによる自己満足でもいいから伝えたい思いや自己流プラン、様々な事柄を取り扱っており、お客様に提供しております。少々癖の強い品がある為好き嫌いが激しく分かれると思いますがまずは一口からお試し下さい。

お気に召しましたら今後もご贔屓して頂けましたら幸いです。

 

では、本日もピリッと刺激が強い料理をご賞味あれ!

 

 

                              お品書き

                        ・特別ディナー

                         コラボメニュー

   〜ディシェルとユッキーの全壊チャレンジ〜

 

 

〈コラボメニュー〉

さて、店主のディシェルはクラクラを引退()を5/6にする予定となっております。何か引退をする際には残る事をしたいと思い今回ユッキーさん(‪@yukkiichigo ‬)と組み引退イベントを開催することを決めました。

とてつもなく急にやろうと思い企画をした為少々簡単な催しになってしまいましたが、どんな人でも楽しむことが出来ます。それに加え賞金がでます。

 

ではどのようなイベントになっているか御説明致しましょう。

 

大まかに説明するとTH8.9の2人ペアを組ん頂き、私とユッキーさんへの全壊チャレンジです。

私はヒーロー以外カンストでユッキーさんはフルカンストとなっております。

これだけでは序盤や全壊が難しい方がつまらなくなってしまう為特別賞や対策ももちろん用意しております。

 

では、詳細をご覧下さい。

 

・日時

5月6日 21時〜  

(同時にツイキャスにて配信を予定)

 

・参加要項

1. TH8.9であること(早上げ可)

2. TH8.9でペアで参加できる方(1人2アカでのエントリーは不可)

3. キャスにて映っても良い方

4. 荒らし等を行わない方

 

・ルール

TH8.9.同士の全壊チャレンジ

※各村へのアタックは一度きり

勝敗は全壊率→タイムの順で決める

※同タイムの場合はユニット少数が少ない方が勝ち

それも同じ場合は再度攻める

使って良いユニットはそのTHレベルで使えるもの、レベルまで

・偵察は禁止でこちらが村を出してから10秒以内にアタック開始をすること

 

・大会の流れ

① 事前に決まったペアと開催時刻までに私たちが建てた特定のクランに集まって頂きます。

②  事前に決めた順番で名指しで村を出すのであらかじめ編成を準備し待機して、自分の順になったら攻めて下さい。

③ TH8.9は同時に村を出しますので同時に攻めて下さい。

※この時に相方が揃ってクランにいない場合は失格となりますので御注意下さい

④ 攻めて終わりましたら最後の人が終わり結果が出るまで待機をお願いします

 

大会の注意

① 援軍は基本持ち込み不可で運営側が入れます。

② 人のリプレイの視聴での偵察もどきは可能ですが、ランダムで村を出すのでどの村が出るかはその時まで分かりません。

③ 進行の妨げになる行為はご遠慮下さい。場合によっては即退場も考えます。

④ 勝ち負けがありますが基本楽しんで頂くイベントですので色々な方に声かけ応援をして盛り上げて下さい。

 

エントリー方法

TH8.9問わず、ディシェル(@Nemui_D)のDMに以下の項目を添えて申し込んで下さい

必要な情報は

①両プレイヤーネームとTH

②両プレイヤーの所属

③何方が代表者か

④意気込み

になります

 

また、相方が見つからないという人のために掲示板という物を設けます。

ディシェルにDMで所属と相方募集と伝えて頂きますと2.3時間に一度私がツイートにて相方を探すという事をします。

TH8.9何方でも構いません。

また、基本私を仲介せずに個人でお話をした上でエントリーをして下さい。仲介も声を掛けて頂きましたら行います。

最後に掲示板はあくまで相方を探す1つの方法ですので決まらない場合でも運営側は責任を負いません。ご了承下さい。

 

賞金について

1位  iTunesGoogleカードの2500円分

特別賞  iTunesGoogleカードの1500円分

になります。

1位のペアには2500円づつ、特別賞はペア関係ないです。

盛大に財布の紐を緩めてあげちゃいたいと思います。

 

序盤プレイヤーの為のサポート

今回のイベントは村が強ければ強いほど有利なイベントとなっています。

そうなってしまうと序盤の方が参加しづらいイベントになってしまう為処置を取りたいと思います。

対象はTH8のヒーローレベルが5以下のプレイヤーと、TH9のヒーローレベルが合計25以下の人です。

基本村へのアタックは一度きりですが対象者はやり直しを一度可能とします。

2回目のインターバルは多少とりますのでじっくり考えて攻めて下さい。

 

 

 

 以上イベントについての詳細となります。

最後だからこそたくさんの人に参加してもらい大いに盛り上がり成功させたく思っています。絡みがある人無い人構わずにどんどんこのイベントを拡散して参加して頂きたいと考えております。

正直前回の全壊チャレンジは上手くいかなかったので成功させたいと思っています。みなさんの参加を心よりお待ちしております。

 

 

本日も有難う御座いました。

当店の扱う料理は如何でしたか?

店主一同またのご来店をお待ちしております。

 

 

 

勇敢な挑戦者を求むの巻

どうも、本日は私からの挑戦状です。

 

 

まずはこの企画に至った経緯からお話しましょう。

 

私はクラクラでは基本対戦をメインに活動をしています。その中で全壊や防衛、時には色々な方と練習をしたり全壊指導などをやって来ました。

とても充実した日々だと思っています。

しかし、常に何かが満たされないと感じています。

全壊は出来るし防衛だって問題は無いはずです。もちろん全壊が1番良いがコケるとかもあります。しかしコケることは私は悪いことでは無いと思っていて、のちにリカバリーをすればいいだけと考えています。

 

 

でもどうして満たされない…

 

 

そうだ!敵が弱いから防衛は何回もするし、コケても他に強い人が居るから大丈夫安心感。

つまり、緊張感が全く無いんだ!

 

と思ったからです。

 

直接このことに繋がった訳ではなく、全壊されない為の工夫、全壊する為の集中力、必死さやプランニングがまだ足りないと思い、これらを合わせたらフレンドリーチャレンジでそのような場を設けた本気を出せば良いと言うことになりました。

 

 

 

さてと本題に入りましょう。

この企画の詳細です。

 

日時:

3月5日 22:30〜

 

人数:

先着3名まで(+模擬戦)

※先着3名にはサブリーダーを渡します

※模擬戦は先着3名以外から指名します

観戦は自由どうぞ(3人が終わり次第フレチャ大会の予定)

 

対象者:

TH9の『無限LEAPACT』『東方博麗帝国モリヤ派』『東方Lv11』に現時点で所属して居る人

※La+はTH10だが編成を揃えれば有り

 

ルール:

・新規クランにてフレンドリーチャレンジで勝敗を決める

・3本勝負で合計の星が多い方が勝ち

・星が同数の場合は総合破壊率(?/300%)で決める

・援軍はth9で使えるユニット、ユニットレベルまで

※援軍は持って来ても来なくても、私からも入れるので何方でも構いません。

・チート禁止

 

対戦の流れ:

対戦は1人づつ行います。

私から指名された方はフレチャの提示をお願いします。

フレチャを提示後5分間の偵察時間があります。

時間が経ちましたら此方から声を掛けますので同時に攻めて下さい。

攻め終わり次第2つ目、3つ目の配置の提示をお願いします。

これらの繰り返しになります。

一人当たり30分以内を目安に進めていきます。

 

その他:

新設クランにて行います。 

クラン名は第1回です。

設立は当日の20時に申請可能は5分前からですが受け入れ前開始(22:30)前のの申請は拒否させて頂きます。

ヒーローや係数の差が大きい場合はハンデはその場で決めますが、基本私より強くても弱くても無しで行きたいと思います。

 

 

以上が詳細になります。

 

 

さて私に勝った場合だけお話してませんでしたね。

 

 

普通に勝てばお好きなカード1500円分

全て全壊して勝った場合は5000円分

あげます。

 

 

財政的に辛かったら少し遅れます。

まずは勝って下さい。

それくらい強くなって下さい。

 

 

はい、と言うことで私からの挑戦状でした。

 

今回初めて賞金を提示していますが参加して欲しいからお金を出して釣るつもりは全くありません。

ただやりたいので参加して欲しいのですが、時には目に見える勝ちがあっても良いのではないかと思って今回はこのようにしました。

まぁ第2回はやるつもりですが、お金が出るかどうかは気分や参加率で決めます。

是非ちょっとしたお祭り程度に参加して下さい。

 

本日これで以上になります。

それでは楽しみにしています。

 

隠し味にテスラはいかが?の巻

どうもディシェルです。

長文を書いてしまうと次の日に投稿するのが少し億劫になってしまうダメな投稿者の鑑です。

 

さて本日は要望を頂いたテスラの位置が分かってしまうお話をしましょう。

ただ根拠や証拠や今までの実証があるとは言え、あくまでもこれらの事は理論、統計、推測でしかないので注意して欲しいと思います。

加えてここでお話しさせて頂きますが村人が何も無いところで手を叩くモーションをしているとそこに罠がある話は過去の事で現在はありません。

そして、もしこの記事を読んで実践をするとしても予測であり確信ではないことを前提にプランニングを立てて下さい。

 

言い忘れてましたが、一切のチート行為は行っていない事が前提にある事を理解お願いします。

 

 

それでは本日もご堪能ください。

 

 

 

               お品書き

  • 見えなさそうで見えている?!
  •  対処の名人は?
  • テスラの恐怖にバイバイ
  • 試してガッテン(怒られる)

 

 

 

【見えなさそうで見えている?!】

さてまずはテスラの好きな施設を紹介していきましょう。

そして一緒にパターンも説明し覚えて頂いきたいと思います。

 

 

 

まずはウィザードの塔型です。

 

さてこちらの画像を見て下さい。

 

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ウィザードの塔改めウィズ塔の近くにテスラは8割置かれることがあります。

理由はDPSつまりダメージ量の問題ですね。基本テスラの森(テスラが複数本密集しているもの)はヒールが有効的といつも話しています。が、これは辛いですね。勿論空ならラヴァがタゲを取っていたり、陸ではホグが一気に削りますが恐らくヒールを打ったとしても相当なダメージ量になると思います。

だからこそ使われていると思います。

また、テスラの森だけでなく独立して1本立っているパターンもあります。

 

後に説明しますストレージ型との相性も凄く良く、頻繁に使われます。

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次に説明するのはアーチャータワー型です。

 

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アーチャータワーにはテスラの森はほとんど来ません。テスラがあるとすれば後ろに1本隠れています。

そこまで支障は無いと考えて良いかと思います。

 

ところで上の画像を見て気付いた方はいますか?

 

 

はい、またストレージ型との合わせたパターンです。

このポイントを見つけられた方は観察力が良いと思います。

 

 

 

さてどんどん行きましょう!

次はタウンホール型です。

 

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これは簡単ですね。

タウンホールの周りに2×8以上のスペースがあり、3.4本テスラが置ける場合ほぼ有ります。

 

その中でもパターンが3つ有ります。

タウンホールの奥に壁の様に並んでいるパターン。

手前にストレージ施設が有りタウンホールとの間に壁の様に並べているパターン。

タウンホールの隣にテスラの森として置いてあるパターンの3つです。

 

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これは耐久力のある施設との組み合わせで時間を稼ぎつつダメージを与えると言う事が目的だと思われます。

 

 

さて、やって来ましたストレージ型です。

 

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全てのパターンと相性が良く、群を抜いてよく使われています。

 

見極め方は基本最外層とストレージ施設の間に2×6以上の隙間がありストレージ施設が2つ以上ある事です。

他にもヒーローが比較的近くに居るなども考慮しても構わないと思っています。

 

ただ、私は陸パートでレイジをかけて突破するので弱いと思っています。

 

 

 

最後は独立型です。

主に角テスラと言うものや群を為さず単体で各施設の後ろや横に置かれるパターンです。

中にも誘導型と言う最外層に置きターゲットをずらすと言うプランニングを崩壊させてくる方法が有ります。

 

 

この方法は私もサブアカウントで使ってます。

そして先日7回防衛しました。

 

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使い方は少しアレンジを加えています。

ホグではほぼ100%巨爆を踏ませ、ゴーレムでは援軍を意図的では無い方法で出てしまう。そしてバルキリを逸らすというやり方やっています。

因みに確率はそこそこ高めでこれらのどれかが毎回発動しています。

 

 

ここまでがおおよそのテスラのが出てくる型と特徴です。

 

 

 

【対処の名人は?】 

次に対処法も説明しましょう。

ぶっちゃけ独立型の中の角テスラや誘導型以外はヒールレイジで乗り切れます。要するにゴリ押しです。

 

なんて言っても情報には全くならないですよね。

 

では具体的にどうすれば良いか。

説明出来るものだけですがして行きます。

こちらの攻める状態としてはラバル、ホグ、ゴレウィズの3点を考慮した上でお話しします。

 

 

さて、処理方法は複数本まとまっている場合各施設に1本くっ付いていたり、角に置いてある場合の2つあります。

 

まず、複数本まとまっている場合。

通称テスラの森や壁というものは基本ヒールで良いと思います。

利点は確実性と被ダメージ量です。

もちろん、防衛施設が密集している中にヒールをかけるだけだと返り討ちにあってしまう事も無くはないですが8.9割確実に破壊出来ます。

ではレイジではダメなのか。

別にダメではありません。ヒールより格段か早く処理出来て被ダメージ量も少ない事もあります。ただ、ヒールの方が確実性が経験上高いと思った為オススメしています。

まぁ、ラバルの時にはヘイストがベストかもしれませんね。

 適材適所という事で臨機応変にお願いします。

 

 

次にまとまっていない場合の処理方法です。

 

角にある場合はバルーン1.2体、もしくはホグ2体で処理可能です。

50%を越すと必ずテスラの位置がバレます。全体を見れる方はその時にでもあるかどうか判断してみては如何でしょう。

ある程度進めばクロークや外周ユニット、呪文のみになり見張らなくても大丈夫だったりします。

 

また、防衛施設の隣に1本のみ建っている場合は防衛施設が増えたと考えてしまって大丈夫です。

よく分からないですよね。

つまり特別な対策は不要です。

プランに支障はほぼ出ません。

 

ただ、誘導型これと言った対策が有りません。その場で判断しリカバリーするしか方法は有りません。

気を付けてください。

 

  

【テスラの恐怖にバイバイ】

テスラは見えないと「いつ来るか?」と気を引き締めていなければなりません。そんな恐怖や緊張とはバイバイしましょう!

 

さてこれまでの経験からこんなところにテスラは無いという配置の特徴をお話ししましょう。

 

まず1つ目はこちら。

 

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よく見かけますよね。

言い切ってしまいます。

絶対無い!!

しかし、巨大爆弾やバネがありますのでそちらに注意をして下さい。

 

 

2つ目です。

 

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真ん中の細長いあたかもありそうなスペースです。

こちらも絶対有りません!

見たことがないです。ありましたら教えて下さい。弱いので全壊します。(出来るとは言っていない。)

 

 

まだまだあります。 3つ目です。

 

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これもウィズ塔の隣にスペースがあるのでテスラが有りそうですよね。

稀にあるんです。

でも8割無いです!

ある場合はテスラの森です。少し気をつけたら問題は有りません。

 

 

さて4つ目です。

最近流行っているこちらです。

 

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もう分かりますね。

テスラは無いです。

あったとしてもあまり強く無いと思います。

 

最後に角テスラの見極めです。

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密集陣の場合、①の様に建物が 角にあればテスラは無く②の場合はある可能性が高いです。

また、広い陣の場合①.②に関わらずテスラがある可能性はほぼ有りません。

 

 

逆にある可能性が1番高いのはこちらです。

 

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これが1番ある可能性が高いと言って大丈夫でしょう。

ただ、考慮してもらいたいことが1つあります。最近はほぼテスラの森が使われていますのでテスラの森を見極めてから考えて下さい。

 

【試してガッテン】

では最後にこれらのまとめで1つ陣を解剖しちゃいましょう!

 

本日提供して頂いたのはこまるん(‪@komarukirara ‬)さんとKAITO.リボンズ(‪@SKiariotmoa ‬)さんです。

本当にありがとうございます。

今回はKAITOさんのを使わせて貰います。

 

ではこちらが配置です。

 

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最初の見極めはおよそ5〜10分で出来たら上出来です。

 

ではこちらが可能性のあるポイントです。 

 

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①〜④がある場所になります。

私は④か③と予測します。

その理由は

①は典型的なテスラの森で有効的ですがクイーンと合わせると序盤に破壊されてしまう可能性がある為除外しました。

②は位置が悪いかと思いました。④の独立型があってもおかしくは有りませんがテスラの森では少し変です。

③はウィズ塔の近く、変なスペースがあり、テスラの森が置ける。しかし、タンク系のストレージでは無いから違うかもしれない。しかし、油断出来ないと思い外しませんでした。

④は置きやすく可能性の分散により沢山の不安要素が詰まっているよ踏んだからです。

しかし④は独立型ですので脅威では有りません。

 

 

 

では答えは如何でしょうか。

 

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皆さんは当たりましたか?

 

 

 

 

 

 

 

本日はここまで読んで下さり有難う御座いました。

少しは為になったらと思います。

最後に連絡ですが、私ごとですが少々忙しくなる為今週の投稿は残り1.2回とさせて頂きます。申し訳ありません。

楽しみにしている、良かった!などの声を掛けて頂いて本当に有難いです。

これからも気まぐれですがよろしくお願いします。

 

それではまた次の投稿まで良いクラクラライフを!

 

 

 

 

 

 

1からプラン二ング!ハイブリット編の巻

どうも、ディシェルです。

最近絵を描くのにハマってます。

先日こちらが完成しTwitterのアイコンにしています。

 

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今回から少しづつ文字をいじって読みやすくしていこうかと思います。

では本日もご堪能下さい。

 

 

 

             お品書き

 

 

 

コンマ何秒のプランニング

 

全壊のプランニングはものにして仕舞えばほんの数秒で出来ます。

 

本日はハイブリッドのプランニングについて説明していきます。

 

先日のクラン戦にてこちらの画像をグループ内で貼りました。

 

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 こちらの画像に一言加えました。

「基本色とユニットが一致して、ポイズンとヘイストが1つどちらか多いからお好みで減らすといいですよ(。・ω・。)」

 

はい。先ほど攻めた人はこれをスルーしたそうで見事にコケてくれました。

 

では、問題点と本来のプランを説明していきます。

 

 今回の編成はこの様になっています。

 

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これに援軍はラバとポイズンもしくはヘイストですね。

いつも通りですね…

 

ではどうぞ。

 

 

重視するポイント

 

さてここからは陸編と空編に別れて説明していきます。

 

陸編

まずハイブリッドでは何をどの優先順位で陸パートで破壊して行くのか。

 

まず、アーチャークイーンです。

空パートで生きてると次々とダメージが入り、最後まで持たないことが多いです。

 

次に対空砲です。

もちろん言わずとも空ユニットにとって天敵です。出来るのであれば全部壊したいです。

 

次にエアースイーパーです。

風の抵抗ほど私は嫌いなものはありません。ヘイストでも範囲外に押し出されうまく進まないということが何どあったのだろうか…

 

以上これら3つに気をつけましょう!

 

 

 あぁ、援軍もですね!

クイーン処理の時に同時にできると良いと思います。

 

 

さてここからは画像と共に進行する陸軍を説明します。

 

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こちらはゴーレムのタゲ取り、ウィズのサイドカット、になります。

角は辛い人はもう少し2.4時にづらしても大丈夫ですね!

 この時ですが、ウィズは外側からから出しましょう。そうすれば内側にいるウィズは外に流れずに済みます。

 

 

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 さてこちらはwbでの穴あけになります。黒い部分に投入し黒いラインで穴を開けましょう。

その際wbは赤い丸のタンクをターゲットにとります。壊してしまうとずれてしまう事があります。

ですので小爆弾の確認も兼ねて1-3の順に出しましょう!そうすれば大丈夫です!

 

 

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さて中に入ったら矢印の進行方向に陸軍を進ませます。ヒーローと対峙するのでポイズンやレイジなどを使い速やかに倒してしまいましょう。

 

続いて次の区画への移行です。

こちらがプランニング通りに落とすジャンプの位置ですf:id:a-dishelu0722:20170226141840p:image

 

次に失敗例です。

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違いは一目瞭然ですね。

どちらも2時の区画には入れます。

正しい例ではジャンプを一定の部分にしか書けないことにより進む方向を限定し逸らすことなく進みます。

失敗例ではジャンプがユニットの進む方向が矢印の通りに散らばります。

この違いにより2時の区画にあるエアースイーパー、対空砲が折れるかどうかが変わっていきます。

 

しかし、何故ここの対空砲に向かわせるのかと思いますよね。理由はこちらになります。

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ここを折らなかったらこの対空砲からおおよそ始めますよね。

しかしスイーパーによる風の抵抗で上手く回りません。

黒のラインがバルーンの移動になりますが軽く見積もりを立てても青い斜線で抵抗を 受けます。

では、このスイーパーを折れば良い思いますよね。

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それがこちらです。

典型的なラバが違う方向に行ってしまうミスに繋がります。追いかけてバルーンを出しても対空砲ではなくウィズ塔にむかいます。

また、バルーンのみで向かわせても構わないとは思いますが、正直無駄です。

アーチャータワーにダメージを受ける、それまでに時間がかかる、ヘイストを使うのが勿体無いと言うことから却下しました。

 

次に下からのラバです。

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対空砲が近い為ダメージが絶大です。

即却下です。

またスイーパーの風もきますので向いてません。

 

それに加えて、こちらの黄色のラインにテスラを予想しました。

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もしも当たっていた場合ラバは即破裂します。

勿論アウトです。

 

 

 

さてここまでプラン通りに進むとヒーロー、敵援軍、対空砲とエアースイーパーが1つづつ壊れます。

 

それでは空パートへ進んで行きましょう。

 

 

 

空編

さてここからは空パートについて説明しましょう。

 

まずはこちらから。

 

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ラバの入る角度は施設をしっかりターゲットを取れるように決めましょう

そしてバルーンを後続させます。

その時にバルーンの数は2.3体が目安になります。

多すぎると後がもたない、少なすぎると施設が破壊出来ないなどありますので陣の見極めをしましょう。

 

そして途中からから真ん中の対空砲からダメージを受けてしまうのでこのようにヘイストをかけてすぐに次の対空砲へ移りましょう。

 

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さて次に思うことは先ほど対空砲の範囲が重なっているとお話ししたところですね。

 

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このようにサイドからラバを追加して対空砲からのタゲがラバから離れないようにしましょう。そしてバルーンを後続も忘れずに。

 

さてバルーンが遅れてきますね。

しかしラバはダメージを受け続けています。

そんな時はヘイストでバルーンを急がせてラバから離れないようにしてあげましょう。

 

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 ではもう終盤ですね。

ここからは一気にバルーンが押し寄せて施設を次々と破壊します。

 

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この通りになりますが、エアースイーパーから風を受け抵抗が出来ることがあるかと思います。

おそらくは陸で破壊できるとは思いますがヘイストがあれば使って一気に攻めてしましましょう!

 

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さてここまでのおさらいです。

ラバは周りの施設のターゲットを取る角度を見極めてだす。

バルーンは各施設2.3体が目安。

ラバは次の対空砲に向かう時は外から追加をして対空砲のターゲットを外れないようにする。

 

 

ワンポイントアドバイスです!

 

角テスラがあるといけないのでバルーンは2体残しましょう。

また、そのうちの1体はウィズ塔の集団でダメージを受けのを避けるために裏からラストタゲ取りをするといいです!

 

ここまでが空パートになります。

 

 

 

あとはここまで出来たらあとは時間との勝負です。残ったユニットで直ぐに周りの施設を破壊していきましょう!

その際に有効的なのはウィズやゴブリンです。

 

一部ラバが割れなくてタイムが間に合わなかったと言う人が多くいると思います。

その場合はラバの早めの投入、バルーンの後続を減らす、ヘイストのタイミングを遅らせる、などをしてその場の応用が出来るようにしましょう!

 

 

はい、これにてハイブリット徹底解説を終わりにします。

まだまだ細かな点は記載出来ていない為技術の進歩の余地は沢山あります。

分からないこと、困っていることがあれば悩まずクラメンに見てもらい、アドバイスをお願いしてみましょう!

勿論私も良かったら相談に乗りますので!

 

今日のわんこ

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ずっと見てくるのでたまにご飯を焦らしてます

見張ってないと食べてしまうのが問題です…w

 

 

 

それではこれでお別れです。

本日も読んで頂き有難う御座いました。